用产品的思维,设计商标转让或者商标注册服务

时间:2018-05-21

    很多朋友问我,怎么才能找到种子用户,怎样才能知道他们需要什么,又如何用产品的思维设计商标转让或者商标注册服务呢?看了《梁宁的产品思维30讲》,这些问题就好解决了!


    我们先来想象一种场景:


    如果你有一片草地,你就在草地上养羊,所以你先要有第一只羊。


    如果这一只羊能在草地上活下来,那么草地就没有问题,你就可以引入更多的羊。


    羊多了,你就会发现头羊才是关键的。因为头羊可以管一大堆羊,你就不用管了。只要有头羊,羊群就可以聚集。


    羊多了就会有狼,狼多了,你就把羊圈起来,然后向狼收费。


    几乎所有的互联网模式都是按照这个场景去做的。比如淘宝,最早让一些小卖家免费进来开店,让他们成为“第一只羊”。马云自己扮演客户在里面刷单,目的是让第一只羊能在淘宝活下来。然后就开始引入更多的卖家,买家也逐渐多起来。一些做的好卖家就成为了头羊,淘宝给他们奖励,让他们讲课,就聚集更多的羊群。羊足够多,就吸引了狼进场,也就是一些有实力的卖家,他们不满足小打小闹,投入大量的广告抢流量。淘宝就赚这些狼的钱。




    怎么才能找到第一只羊?


    从以往服务过的客户中去找;


    独特人脉资源或客户资源;


    利基市场;


    独特创意或者能力。


    无论你选择谁作为第一只羊,重要的是你要有一片能让它活下来的草地。如果你迎来第一个用户,他玩了一下就走了,再也不来了,说明你的草地不适合他,有毒。


    你就需要调整产品或者更换用户,总之需要不断的去解决问题。如果的草地又来了一只羊,它玩得很开心,那么你就可以引入更多羊了。




    怎么才能找到头羊?


    头羊就是我们昨天说的种子用户,整个企业的核心资源就是要去维护头羊,只要有头羊就会有羊群。有时候小羊叫一叫表示不满,不用管,因为企业资源有限。


    什么叫头羊?比如前面说的淘宝大卖家,微博的大V等,有头羊才有网络效应。我们昨天说商标行业的互联网模式,只有客户没有用户,另一个缺陷就是没有头羊,每个客户都是分散的个体,不存在自组织,也没有网络效应。


    狼是谁呢?一般狼是你商业模式中贡献利润的群体。比如你的产品是公众号,粉丝是你的羊,在公众号上投放广告的商家就是狼;如果是商标交易平台,你是向商标持有人收费,那狼就是商标持有人。





    怎么才能让羊在草地上玩得开心?


    不管你的草地是什么样的,羊来到这里都是从一个点开始的。这个点可以是痛点、爽点或者痒点。


    痛点就是恐惧,客户害怕失去或者害怕得到的点。例如:一些互联网模式抓住客户害怕商标注册不成功而浪费钱,推出包过服务,注册不成功退全款;商标交易中,买家害怕卖家拿钱跑路,一些平台也是主打这个痛点;部分同行在朋友圈发35类遭抢注、版权可以宣告无效商标等等,都是制造恐慌抓用户的痛点。


    有需求,还能被即时满足,这就是爽点。同行主打的低价和在线申请就是抓用户的爽点;一键查询,也是爽点。还有一些不痛不爽的也可称之为痒点。


    无论你从哪个点入手,羊能否在你的草地上玩的愉快,必须有情绪上的共鸣,否则它就会感觉无趣。




    如何设计产品?


    每一只羊来到草地,生活下来,或者离开,都是这一段旅程,是平淡无奇,还是终生难忘,取决于我们的产品设计。


    羊在草地上玩耍是产品的前台,它的体验旅程就是用户体验地图。维持草地湿度、空气、草的养料等等就属于后台,是服务设计蓝图。




    用户体验地图


    1、完整了解“第一只羊”的人物角色,他是小企业老板,设计师,还是法务经理?


    2、清晰描述用户的目标和预期:他为什么来到你的草地?他要什么?用户目标是拿到证书?还是想要全面保护品牌?或是想投资?搞清楚用户的目标和预期到底是什么。


    3、服务触点:用户从接触你的服务,到实现他的目标之间,会跟你的产品上有哪些接触,你需要在这些地方服务用户。


    4、用户使用路径:使用路径与服务触点的关系是什么?


    5、用户情绪曲线:场景是要触发情绪的。在整个旅程中,用户的情绪是如何变化的?


    比如,我们去看现在大部分的商标交易平台,他们罗列了一堆闲置二手商标,45个类别,几十万件商标,理论上用户有很大的选择空间。但我作为用户不知道该如何选,包括询价、交易都很复杂。


    我们通过用户体验地图来分析一下:


    1、用户画像:需要开店的创业者,智能手机用户,却需要去看网页版的交易平台。


    2、我的目标是什么?我要购买一件商标,必须能够在天猫、京东等平台上开店,还要依据我要销售的产品,找到品牌风格名称适合的商标。


    3、我的触点是什么?按类别查询,翻看商标。


    4、我的使用路径是什么?因为很难挑到自己喜欢的商标,除了不断搜索。另一个路径是发布需求,需要填写手机号微信号,业务员不断骚扰,发过来一堆商标,最终艰难的选到一个并不太满意的商标。


    5、用户情绪曲线。打开网页进入眼前的是特别凌乱的商标,与我的目标差距很大很不爽,反复的查找翻看情绪不断低落,直到烦躁。看到可以发布需求,后不断被业务员骚扰,开始厌恶。最后又迫于开店日期不能拖延,只能接受一个不太满意的结果,与自己想要的商标有很大差距。整体来说是很不满意的。




    用户故事比数据重要


    很多公司很在意数据,今天有多少人访问了网站,有多少人下单购买了服务,却很少人关注他们在网站上的体验是否足够好。我们要想做好用户体验,应该关心用户故事。一个典型的客户,在你的网站上点击了几次,看了哪个页面产生了怎样的情绪,下定决心打通了你的电话,问了你几个问题,然后决定与你合作,并支付了费用。他非常满意你提供的服务,还愿意把你介绍给他的朋友。


    这样经典的故事包含了用户是谁,他需要什么,他通过什么方式与你互动,经历了什么,情绪上有什么变化,最后满意你的服务并愿意推荐。一个好产品,就是从一个好故事开始的。




    服务设计蓝图


    有了一个好故事,产品设计完成了一半。羊在草地上活下来,且能玩的开心,是需要在后台提供草料、水和其他服务,不能过多也不能过少。而合理资源资源,保证服务持续稳定,就是服务设计蓝图的范畴。


    从第一只羊来到草地,第一时间让它看到自己的目标,比如他需要注册商标,还是其他服务,这一方面华唯知识产权做的不错,大家可以去感受一下。


    然后,产品有一个清晰的路径,让用户知道如何使用你的服务,实现自己的目标。就像前面举例的商标交易平台,很多客户忍受不了茫茫商标当中大海捞针的痛苦,关掉网页,服务就中断了。


    我们以互联网模式的代理网站的体验作为案例,从用户进入网站,挑选服务,购买服务,到完成商标注册,整个服务旅程中,可以分成以下节点:


    第一个节点,看到广告,点击链接;


    第二个节点,进入首页;


    第三个节点,选择需要的服务;


    第四个节点,加入购物车;


    第五个节点,注册用户;


    第六个节点,填写商标信息;


    第七个节点,选择类别;


    第八个节点,支付费用;


    第九个节点,被要求确认订单;


    第十个节点,添加客服为微信好友;


    第十一个节点,接收受理通知书;


    第十二个节点,收到证书。


    无论你是传统代理,还是互联网模式或者颠覆者模式,你需要设计服务蓝图来包含这样的服务节点。但并不是要在每一个节点上投入相同的资源,而是要依据公司资源,用户属性及产品理念,采取“与其更好,不如不同”的策略,在一些节点上让自己的服务与众不同。




    峰值、终值和忍耐底线


    忍耐底线,就是用户在服务节点上忍耐的极限,比如网页打开速度超过6秒,用户会关闭网页;注册账号时需要填写信息超过5项,大部分用户也会跳出等等。我们不需要每一个节点都很突出,但一定不能在某个节点上突破用户忍耐底线。


    峰值就是情绪的顶端,而终值就是离开产品的那一刻的体验,我们经历一段旅程,或者体验一个产品,能记住的往往就是峰值和终值。如果你的产品过于平庸,无法激起用户的情绪波动,用户是无法满意的。


    一些互联网代理模式在网站首页,以免费注册、注册不成功退款等激起用户强烈的情感,并愿意按照网页上的路径完成自助提交,即使很多步骤使用体验并不很好,但是因为有免费注册的爽点,用户依然能记住这个产品。


    再举个终值的例子,小马法务商城有代办工商注册的业务,他们帮客户完成公司注册后,有一个无地址注册服务,非常适合暂时没有地址注册的公司!


    细心一点的朋友可能发现,很多互联网模式故意忽略查询服务或者将查询服务后置。因为人工查询需要投入大量的人力,为了让用户快速决策,提高交易效率。这样的服务设计是可以理解的,但并不表示他们的用户体验和服务蓝图就完美的无懈可击。传统代理的服务模式,虽然效率低很多,但服务更可靠,关键在于如何发挥自己的优势。


    小结:


    1、找到“第一只羊”来到你的草地,并让它玩得开心,有一个愉快的旅程,你就有了一个美丽的故事,产品设计就完成了一半;


    2、细化旅程的每一个节点,配置资源,保证服务稳定不崩溃,不触碰用户忍耐底线,并且设计用户的情绪峰值和终值,让用户满意。


    做到以上两点商标转让或者商标注册产品服务就基本合格了。


上一篇:已是第一篇 下一篇:已是最后一篇