时间:2020-09-28

众所周知,在硬件端,各类头戴VR/AR设备的视野大小多多少少都会受到一些限制。针对这个问题,最为简单粗暴的方法就是增加显示屏的尺寸,但是,设备结构复杂、消耗大量资源且价格昂贵,导致这一方法的落实变得那么不切实际。
既然这个方法行不通,微软决定另寻他路。
在这一项新专利中,显示装置涵盖了透明的基板、小透镜阵列,以及介于两者之间的透明小透镜和光源。其中,我们可以操控光源部分朝向相应的小透镜阵列,后者有着特殊装置,能够反射光线,以渲染数据图像。
另外,微软还采用了部分反射面的配置。由于部分反射的表面是与折射率相匹配的,因此表面的光功率失真可以做到最小,甚至完全消除。之后,光线可以通过未改变的那部分小透镜来传输,从而达到扩大视野范围的目的。
需要注意的是,就在此前不久,有消息称微软HoloLens 2将于明年一季度推出,代号为Sydney(悉尼)。其中,在全息显示方面,HoloLens 2将搭载全新的HPU 2.0(全息处理单元),并将显著改善全息显示。
改善全息显示?这不仅让我们将之与此次被公布的专利相关联。
一般来说,获得专利并不意味着一定要将其做出来,但是,看这两者之间的关联性,或许在即将发布的HoloLens 2上,我们真的能看到这一专利的运用。
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